任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。对于《荒原》中所表达的“每个人坚持走下去的人,都曾穿越荒原”的影片主题,有观众映后表示:“《荒原》虽然没有很复杂的故事,却值得静下心来细细品味。每个人都有自己的荒原要穿越,不断挑战自我极限,拓展边界,最后再跟自己、跟现实和解。每个努力坚持的人都曾穿越荒原,你我都在路上。”还有观众表示:“没想到人在遭遇困境时,能迸发出许多意想不到的力量!被任素汐饰演的丛林那种咬牙坚持的勇气而联想到生活中的自己,从而生出敬佩与感动。”
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