剧情简介

受这一成功的商业运作的启发,随后任天堂每推出新的游戏机,都会率先推出一款马力欧游戏,如1989年与掌机Gameboy同时推出的《超级马力欧乐园》和2004年配合任天堂DS游戏机发布的《超级马力欧64》。比如《杀人回忆》以华城连环杀人案为故事原型,它追求的,并非对凶案本身的猎奇,而是在令人发冷的影像细节中,铺开韩国1980至1990年代普通民众感受到的社会性压迫。结尾宋康昊的凝视,不但呼应了16年后他在《寄生虫》结尾对阶级的凝视,而且使影片模糊了故事和现实之间的界限。

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